Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 5 lipca 2024, 17:00

autor: Adrian Werner

Wiemy wreszcie, kiedy ukaże się wersja 1.0 wysoko ocenianej gry o budowaniu Satisfactory

Studio Coffee Stain podało datę premiery wersji 1.0 przebojowego Satisfactory. Gra opuści wczesny dostęp we wrześniu.

Źródło fot. Coffee Stain Publishing.
i

Wiemy wreszcie, kiedy wczesny dostęp opuści Satisfactory, czyli produkcja łącząca elementy pierwszoosobowej symulacji ze strategicznymi mechanizmami w stylu Factorio.

Zespół Coffee Stain Studios ogłosił, że wersja 1.0 Satisfactory ukaże się 10 września tego roku. Wcześniej wiadomo było tylko, że early access dobiegnie końca w 2024 r. Teraz poznaliśmy konkretny termin.

Wczesna wersja gry trafiła do sprzedaży w marcu 2019 r. (jako „ekskluzyw” Epic Games Store; na Steamie tytuł pojawił się w czerwcu 2020 r.). Tym samym dojście do wersji 1.0 zajmie autorom pięć lat. Trudno jednak oskarżać ich o wolne tempo prac, gdyż przez ten czas produkcja bardzo szybko się rozwijała. Dobrze widać to na Steamie, gdzie Satisfactory ma 97% pozytywnych recenzji, co pokazuje, jak dużą sympatią gracze darzą ten tytuł.

Z okazji ujawnienia daty premiery wersji 1.0 autorzy wypuścili również nowy zwiastun, który możecie obejrzeć powyżej. Pełne wydanie ma zaoferować sporo ulepszeń, w tym nowy system hydrauliki baz, obejmujący m.in. toalety, w których wreszcie będzie można spuszczać wodę. Twórcy pochwalili się też, że do tej pory Satisfactory znalazło ponad 5,5 mln nabywców.

Z okazji trwającej obecnie na Steamie letniej wyprzedaży cena Satisfactory została obniżona o 50%, dzięki czemu grę można tam kupić za 69,49 zł. Oferta pozostanie ważna do 11 lipca. Warto skorzystać z tej okazji, gdyż produkcja nieprędko będzie równie tania. Po zakończeniu promocji cena ma zostać bowiem podniesiona (z 29,99 dolarów do 39,99 dolarów).

  1. Oficjalna strona internetowa gry Satisfactory
  2. Satisfactory na Steamie

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej